{"id":113526,"date":"2023-03-31T11:50:00","date_gmt":"2023-03-31T08:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/mediadoma.com\/?p=113526"},"modified":"2023-03-31T11:50:50","modified_gmt":"2023-03-31T08:50:50","slug":"tarjoaako-sony-atmos-faneille-playstation-5-n-kanssa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/tarjoaako-sony-atmos-faneille-playstation-5-n-kanssa","title":{"rendered":"Tarjoaako Sony Atmos-faneille PlayStation 5:n kanssa?"},"content":{"rendered":"\n<p>Uuden sukupolven videopelikonsolien julkaisun my\u00f6t\u00e4 odotetaan valtavaa teknologian harppausta eteenp\u00e4in. Loppujen lopuksi yksi konsolisukupolvi kest\u00e4\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 noin seitsem\u00e4n vuotta. Ja kyll\u00e4, viime sukupolvessa tehtiin laitteistoversioita, jotta yritettiin pysy\u00e4 maailman teknologisen kehityksen (eli 4K) tahdissa, mutta se on silti vain uusi kerros kiilt\u00e4v\u00e4\u00e4 maalia samassa talossa. Ja joskus se maali ei edes kuivu kunnolla ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sen sijaan hieman sekaiselta (Xboxin Dolby Atmos -toteutus, kukaan?).<\/p>\n<p>Joten kun Mark Cerny, Sonyn uuden PlayStation 5:n johtava arkkitehti, piti maaliskuussa verkkoesityksen nimelt\u00e4 &quot;The Road to PS5&quot;, monet videopelaajien\/AV-harrastajat virittiv\u00e4t innolla. Esitys oli alun perin tarkoitettu Game Developer&#8217;s Conferencelle (GDC) ennen kuin COVID-19 muutti maailmaa, joten tiesin, ett\u00e4 se olisi hieman tekniselt\u00e4 puolelta ja olin 100-prosenttisesti paikalla.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ph8LyNIT9sg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Pinnalla paljastukset PlayStation 5:n \u00e4\u00e4niominaisuuksista olivat eritt\u00e4in j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4. Saimme tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 PS5:ss\u00e4 on oma mukautettu laitteistoyksikk\u00f6, nimelt\u00e4\u00e4n Tempest engine, joka k\u00e4sittelee kaikkea 3D-\u00e4\u00e4nt\u00e4. \u00c4\u00e4nieditorina, joka oli kiinnostunut pelien \u00e4\u00e4nest\u00e4, t\u00e4m\u00e4 oli minulle suuri uutinen. Yksi pelien \u00e4\u00e4nen suunnittelun ja toteutuksen haasteista on ty\u00f6skentely k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 olevien resurssien rajoissa. Nykyisen sukupolven konsoleissa kaikki videon ja \u00e4\u00e4nen k\u00e4sittelyteho on jaettu, ja ei ole yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4, ett\u00e4 \u00e4\u00e4nitiimi saa vain pienen osan n\u00e4ist\u00e4 jaetuista resursseista saavuttaakseen mukaansatempaavan ja vakuuttavan \u00e4\u00e4nisuunnittelun. Mutta PS5:ss\u00e4 on lupaus uskomattoman tehokkaasta sirusta vain \u00e4\u00e4nt\u00e4 varten. Tempest-siru itsess\u00e4\u00e4n on yht\u00e4 tehokas kuin PS4:n prosessointi kokonaisuudessaan.<\/p>\n<p><a href=\"#\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/post-45812-62ee993451680.jpg\" alt=\"Tarjoaako Sony Atmos-faneille PlayStation 5:n kanssa?\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cerny esitteli nopeasti psykoakustiikkaa ja syventyi sitten syv\u00e4lle Sonyn 3D-moottorin suunnitteluun ja \u00e4\u00e4nisuunnittelun filosofiaan. H\u00e4n korosti Tempest-moottorin silkkaa tehoa \u2013 esimerkiksi sen kyky\u00e4 k\u00e4sitell\u00e4 noin 5 000 \u00e4\u00e4nil\u00e4hdett\u00e4 \u2013 ennen kuin valitti, ett\u00e4 &quot;olisi ollut mahtavaa, jos yksinkertaisemmalla strategialla, kuten Dolby Atmos -oheislaitteiden k\u00e4ytt\u00e4misell\u00e4, olisi voitu saavuttaa tavoitteemme, mutta halusimme 3D:n. \u00e4\u00e4ni kaikille, ei vain niille, joilla on lisensoitu soundbar tai vastaava.&quot;<\/p>\n<p>Kest\u00e4. Sanoiko Mark Cerny juuri, ett\u00e4 Sony kehitt\u00e4\u00e4 omaa 3D-\u00e4\u00e4niratkaisuaan eik\u00e4 aio lisensoida olemassa olevien 3D-\u00e4\u00e4nenkoodausvaihtoehtojen k\u00e4ytt\u00f6\u00e4? Koska se on A-luokan paskaa (ei USDA-sertifioitua) kotiteatterin harrastajille. Meill\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 kolme vaihtoehtoa mukaansatempaavan \u00e4\u00e4nikokemuksen saamiseksi 5.1:n lis\u00e4ksi: Dolby Atmos, DTS: X ja Auro-3D. Tietenkin on olemassa virtuaalisia ratkaisuja, jotka yritt\u00e4v\u00e4t saavuttaa 3D-\u00e4\u00e4nikent\u00e4n, ja vaikka ne tekev\u00e4t niin ihailtavan, ne eiv\u00e4t silti korvaa pistel\u00e4hdej\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Cerny jatkoi, ett\u00e4 lisensoinnin lis\u00e4ksi toinen ratkaiseva tekij\u00e4 olla k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 Atmosta on sen rajoitus tukea vain 32 \u00e4\u00e4nil\u00e4hdett\u00e4 (kutsutaan my\u00f6s esineiksi). Dolby kiisti t\u00e4m\u00e4n kaksi p\u00e4iv\u00e4\u00e4 my\u00f6hemmin ja selvensi, ett\u00e4 Atmos pystyy tukemaan satoja samanaikaisia \u200b\u200bkohteita, eik\u00e4 se rajoitu vain 32:een. He keskustelevat my\u00f6s filosofiasta, jonka mukaan kyky tuottaa satoja \u00e4\u00e4niobjekteja ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole hyv\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6, koska se voi mutaista ja h\u00e4mment\u00e4\u00e4 \u00e4\u00e4nikentt\u00e4\u00e4. Suuren voiman my\u00f6t\u00e4 tulee loppujen lopuksi suuri vastuu.<\/p>\n<p><a href=\"#\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/post-45812-62ee9936c9c03.jpg\" alt=\"Tarjoaako Sony Atmos-faneille PlayStation 5:n kanssa?\" \/><\/a>Todellinen ongelma on, ett\u00e4 esityksen loppuun menness\u00e4 ei ollut olemassa varmoja vastauksia siit\u00e4, miten Sonyn oma 3D-\u00e4\u00e4ni tarkalleen ottaen toteutettaisiin ja toimitettaisiin loppuk\u00e4ytt\u00e4jille. Suurin osa konkreettisemmasta \u00e4\u00e4nitiedosta liittyi kuulokkeiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, joka on helpompi suunnitella ja toteuttaa kuin taivutusfysiikka kotiteatterissa. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 kuulokkeiden toteutus on Mark Cernyn mukaan p\u00e4\u00e4osin valmis, ja h\u00e4nen tiimins\u00e4 on aloittanut ty\u00f6skentelyn virtuaalisen tila\u00e4\u00e4nen parissa television kaiuttimille ja soundbarille. Kun he saavat virtuaalisen tila\u00e4\u00e4nen sellaiseksi, ett\u00e4 he ovat tyytyv\u00e4isi\u00e4, suunnitelma on aloittaa usean kaiuttimen asetuksissa. Emme siis vain tied\u00e4, kuinka olemassa olevaa surround-j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n, PS5-tiimi ei ilmeisesti viel\u00e4 tied\u00e4, kuinka olemassa olevaa surround-j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n. Sis\u00e4ltyv\u00e4tk\u00f6 korkeuskaiuttimet edes heid\u00e4n 3D-ratkaisuihimme? Vastauksia on paljon v\u00e4hemm\u00e4n kuin kysymyksi\u00e4. Onneksi meill\u00e4 on viel\u00e4 kuukausia seuraavan sukupolven konsolien julkaisuun (ja kuka tiet\u00e4\u00e4, kuinka COVID-19 lopulta vaikuttaa t\u00e4h\u00e4n aikajanaan? Vaikka olemme toistaiseksi vakuuttaneet, ett\u00e4 julkaisup\u00e4iv\u00e4t ovat edelleen oikeilla j\u00e4ljill\u00e4).<\/p>\n<p>Voimme kuitenkin spekuloida hieman, kuinka he voisivat saada 3D-\u00e4\u00e4nisuunnittelun toimimaan kotiteatterin surround-j\u00e4rjestelm\u00e4n kanssa. Voi olla, ett\u00e4 Sony l\u00e4hett\u00e4\u00e4 PCM:n PS5:st\u00e4 viritinvahvistimeen psykoakustisten vihjeiden avulla luodakseen mukaansatempaavan \u00e4\u00e4nen (toisin sanoen signaalin, joka on jo k\u00e4sitelty jollakin samankaltaisella <a href=\"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/marantz-sr6014-9-2-kanavainen-av-vastaanotin-arvosteltu\" title=\"Dolby Atmos Height Channel Virtualization -virtualisaatiolla\">Dolby Atmos Height Channel Virtualization -virtualisaatiolla<\/a> ). Muussa tapauksessa saatamme joutua p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4\u00e4n nykyisten AVR-laitteiden laiteohjelmiston (jos AVR-yhti\u00f6 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 jopa tukea uutta mahdollista muotoa), tai mik\u00e4 viel\u00e4 pahempaa, ostamaan upouuden AVR:n.<\/p>\n<p>Ja mik\u00e4 on mahdollisuus, ett\u00e4 Sony AVR:t ja soundbarit saavat etusijaa? Voisin varmasti n\u00e4hd\u00e4 yritysjohtajien ajattelevan, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 olisi loistava tapa edist\u00e4\u00e4 heid\u00e4n AV-tuotteiden myynti\u00e4\u00e4n. Ei ehk\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 rajoita tekniikkaa Sony-tuotteisiin, mutta viivytt\u00e4\u00e4 dekoodausm\u00e4\u00e4ritysten julkaisemista, jotta he saavat etumatkan AV-kilpailijoihinsa n\u00e4hden. Monissa yrityksiss\u00e4 kaikki p\u00e4\u00e4t\u00f6kset ratkaisee lopputulos, mutta pelaajat ovat yleens\u00e4 ensimm\u00e4isi\u00e4, jotka huutavat yrityksi\u00e4 t\u00e4llaisissa paskassa.<\/p>\n<p>Pelin \u00e4\u00e4nisuunnittelun n\u00e4k\u00f6kulmasta k\u00e4sittelytehon ja 3D-moottorin tarjoamat lis\u00e4mahdollisuudet ovat huikeat. Mutta onko sill\u00e4 kotiteatteriharrastajana merkityst\u00e4, jos joudun k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n satoja dollareita ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 konsolin hinnan lis\u00e4ksi kokeakseni sen tasolla, johon olen jo tottunut?<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 voi olla vakava virhe Sonylle, sill\u00e4 PlayStation 5:n p\u00e4\u00e4kilpailija Xbox Series X tukee l\u00e4hes varmasti Dolby Atmosia (kuten aiemmin mainittiin, Xbox One S ja X tekev\u00e4t jo, vaikkakin ongelmia). Jos PS5:n 3D-\u00e4\u00e4nelle ei ole helposti toimivaa ratkaisua, se voi maksaa Sonylle jonkin verran tukea kotiteatterijoukolta. Vaikka esityksess\u00e4 oli mielenkiintoista tietoa, minulla oli enemm\u00e4n kysymyksi\u00e4 kuin mik\u00e4\u00e4n muu. On viel\u00e4 paljon, mit\u00e4 emme tied\u00e4, mutta se, mit\u00e4 tied\u00e4mme, on turhauttavaa ja raivostuttavaa. Olipa PlayStation-tiimin Atmos mik\u00e4 tahansa (he eiv\u00e4t edes vaivautuneet lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n sille pelitukea PS4:lle, vaikka voit bittistreamata sen AVR:lle elokuvia varten), tuntuu silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 kotiteatteriharrastajat k\u00e4rsiv\u00e4t t\u00e4st\u00e4.. Ja jos satutat minua tarpeeksi, miksi vaivautuisin palaamaan? Meille, joilla on Atmos-j\u00e4rjestelm\u00e4t, alkaa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 Xbox Series X saattaa olla parempi seuraavan sukupolven konsoliostos.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/hometheaterreview.com\" class=\"external external_icon\">hometheaterreview.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PS5:ss\u00e4 on joitain uskomattoman lupaavia \u00e4\u00e4niominaisuuksia, mutta sen raportoitu Dolby Atmos -tuen puute on t\u00e4ysin h\u00e4mment\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":45813,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[505,264,264,505],"tags":[],"class_list":["post-113526","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kenraali","category-uutiset"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=113526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/45813"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=113526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=113526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=113526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}