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Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685

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Les projecteurs à moins de 1 000 $ étaient autrefois des feux de benne à ordures. La précision des couleurs était épouvantable, les niveaux de noir seraient mieux décrits comme des niveaux de gris, le rendement lumineux était médiocre et le décalage d’entrée était souvent atroce. Mais comme cela arrive avec presque tout (sauf l’économie), la technologie du haut s’est lentement propagée à des modèles moins chers. Il est maintenant tout à fait raisonnable, et attendu, de pouvoir ramener à la maison un projecteur à moins de 1 000 $ et d’obtenir des performances décentes dès la sortie de la boîte. Parfois c’est même mieux que décent et, oserais-je dire, bon ?

Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685Le BenQ TH685 (788,99 $ chez Staples) est celui qui pourrait même se qualifier pour le statut "excellent". La précision des couleurs prête à l’emploi est très bonne pour sa gamme de prix ; son rendement lumineux est agréable et lumineux, ce qui le rend utilisable dans une configuration avec un peu de lumière ambiante ; et le décalage d’entrée est suffisamment faible pour que la grande majorité des joueurs ne le ressentent pas. Le niveau de noir n’est pas exactement une qualité de référence, mais trois sur quatre n’est pas mauvais.

La résolution de sortie du TH685 est limitée à 1080p, donc si vous recherchez un projecteur 4K, ce n’est pas ça (il acceptera les signaux 4K, cependant). Mais si vous recherchez un bon projecteur 4K, vous ne l’aurez pas pour moins de 1 000 $ de toute façon. En fait, vous regarderez presque le double du prix du BenQ TH685 pour un projecteur 4K valable. Honnêtement, pour la majorité des jeux en ce moment, le 1080p est plus que correct. Et même avec les consoles de nouvelle génération qui sortiront cet hiver, le 1080p continuera à convenir à de nombreux joueurs.

Le branchement

Le BenQ TH685 a un rapport de projection de 1,13 à 1,46 et un rapport de zoom de 1,3x. Pour une diagonale d’écran de 100 pouces (comme la mienne), il doit être placé entre 8,18 et 10,6 pieds de l’écran. Il y a un zoom et une mise au point manuels sur le projecteur, et un décalage vertical de l’objectif numérique jusqu’à cinq degrés dans les deux sens (il est toujours préférable d’éviter ce type de réglage, si possible, car cela peut entraîner des artefacts). Le placement en hauteur idéal consiste à placer l’objectif du projecteur juste en dessous du bord de l’écran (ou au-dessus si vous le placez sur un support au plafond).

Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685

Il existe deux modes d’affichage différents pour le menu à l’écran: Basique et Avancé. Avancé est la boîte typique avec des rangées d’options de réglage qui peuvent étendre trois menus en profondeur. La disposition et l’imbrication sont relativement simples si vous avez de l’expérience avec les écrans, et vous trouverez l’accès à un système de gestion des couleurs où vous pouvez régler la teinte, la saturation et le gain RGBCMY, ainsi que le gain RVB blanc (pas de contrôle de polarisation, pourtant).

Mais ce qui est bien, c’est qu’une fois que vous avez effectué des ajustements d’image en profondeur, vous pouvez passer au menu de base, qui comporte une colonne simplifiée de boutons ovales en forme de bulles qui apparaissent sur le côté gauche de l’écran pour le mode image, le son Mode, Volume, Muet, Mode rapide, Mode 3D, Inversion sync 3D et Paramètres. La sélection de Paramètres conduit à un menu secondaire de grille à bulles 3 × 3 au milieu de l’écran, avec des options telles que basculer un motif de test, voir les informations du projecteur ou modifier le format du menu pour revenir à la version avancée. Ce menu de base principal est une bonne option par défaut une fois que tous vos modes d’image sont composés pour garder les choses simples.

Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685

Le nombre de retouches d’image que j’ai faites était minime. La netteté était, comme d’habitude, réglée trop haut hors de la boîte, alors je l’ai réduite. Brilliant Color ajuste la partie blanche de l’image, donc un réglage de 10 (sa valeur par défaut sur une échelle de 0 à 10) rend l’image globale la plus lumineuse. Cela a un coût pour la précision des couleurs (voir Performances ci-dessous). J’ai apporté des modifications en fonction de l’environnement de visualisation. Chaque fois que je regardais du contenu SDR sur le TH685 pendant la journée, en particulier avec les rideaux ouverts, je maintenais Brilliant Color à 10 pour aider à garder l’image lumineuse et vibrante. La nuit, je le réduisais à 5. Avec le contenu HDR, je ne le toucherais pas (en gardant la valeur par défaut de 10) et je réglerais uniquement le curseur HDR Brightness qui ajuste la luminosité globale de l’image HDR.

Performance

Compte tenu des 799 $ du TH685, le coût supplémentaire d’un étalonnage (qui pourrait représenter plus de 25 % du coût du projecteur, selon l’endroit où vous vivez) peut sembler un peu élevé. Je comprends parfaitement ce point de vue et, bien qu’il existe des commandes du système de gestion des couleurs qui peuvent faire un bon travail de calibrage, je vais examiner cela du point de vue de la façon dont le projecteur fonctionne hors de la boîte.

Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685Sans surprise, le mode d’image le plus précis est le cinéma, bien que cela s’accompagne de mises en garde auxquelles j’ai fait allusion plus tôt et dont nous discuterons dans une minute. La balance des couleurs est très bonne dans les paramètres par défaut – le blanc complet est un peu vert, tandis que dans les gris moyens, il peut être un peu violet – et les nombres DeltaE sont toujours de 3 ou moins. (DeltaE est un nombre utilisé pour indiquer à quel point une mesure est loin d’être parfaite. La cible générale pour une lecture où il est difficile de voir un écart sans examen est de 3,0 ou moins, avec une valeur de 1,0 ou moins étant pratiquement parfaite et Au-dessus de 3,0 et nous pouvons commencer à voir des inexactitudes.) Le DeltaE moyen en niveaux de gris – d’un champ gris de 20 % à un blanc complet – n’est que de 3,3 et la température de couleur moyenne est de 6457K (la cible est de 6500K). Les pistes gamma sont presque sur place sur 2,2 (le réglage par défaut pour le mode d’image Cinéma) avec un pic à un champ blanc complet. Il y a une certaine imprécision des niveaux de gris dans les gris moyens (de 30 à 60 % de luminosité) où le gris est un peu plus clair qu’il ne devrait l’être.

Examen du projecteur de jeu pour console BenQ TH685Le TH685 couvre 92,5% de la Rec. Espace colorimétrique 709 (ce qui est légèrement inférieur aux 95 % publiés par BenQ, mais dans les limites de la tolérance). Mais voici où notre discussion Brilliant Color doit avoir lieu. Les nombres DeltaE pour les points de couleur BenQ TH685 avec Brilliant Color réglé sur 10 sont hors des graphiques, bien que vous ne le voyiez peut-être pas en regardant le diagramme CIE 1976. Lorsque Brilliant Color est à 10, la luminosité du blanc est augmentée et est en fait très précise dans la mesure. Mais le compromis du blanc qui devient plus lumineux – avec l’image globale – est que la luminance de chaque couleur est bien inférieure à la cible. Sur le TH685, cela frappe le plus fort le vert, le cyan et le magenta, avec des valeurs DeltaE de 10,1 et plus. Cela dit,

D’un autre côté, lorsque vous réduisez Brilliant Color à 0, la couleur DeltaE s’améliore considérablement, avec des valeurs de 3,3 ou moins, car la luminance de la couleur est plus proche de sa cible. La seule exception de couleur sur le TH685 est le rouge qui devient trop brillant et sous-saturé. Le blanc devient également trop chaud à ce réglage. Si je ne lutte pas trop contre la lumière ambiante, j’ai trouvé qu’un réglage autour de 5 était un bon compromis. La plupart des couleurs étaient encore bonnes, tout comme le blanc, même si le cyan et le vert manquaient un peu de dynamisme.

Les chiffres sont intéressants, mais il est plus important de voir à quoi ressemble un projecteur avec du contenu réel. Et étant donné que le TH685 est commercialisé comme un projecteur de jeu sur console, j’ai commencé par Outer Worlds. J’ai passé la plupart de mon temps avec ce titre sur mon ordinateur, donc quand j’ai commencé un jeu sur Xbox, c’était tout nouveau et un peu rafraîchissant de recommencer. Cela m’a également donné la chance d’essayer l’option de taux de rafraîchissement de 120 Hz. Terra 2, l’un des principaux environnements du jeu, possède un écosystème coloré et dynamique, et les couleurs ressortent bien via le TH685. Le mouvement avec le réglage de 120 Hz était globalement très fluide et le temps de réponse était très rapide, mais j’ai remarqué une légère déchirure de l’écran, principalement au sommet de certaines formations rocheuses alors que je passais.

Il convient de noter que j’avais activé le mode rapide pour tous mes jeux. Avec un testeur de décalage Leo Bodnar, j’ai pu mesurer un décalage d’entrée de seulement 16,7 ms (à 60 Hz). Bien que certains écrans aient un décalage d’entrée de moitié, c’est un bon nombre bas pour un projecteur (et à 120 Hz, BenQ dit que le décalage d’entrée du TH685 est de 8,3 ms, ce qui devrait doubler le taux de rafraîchissement par rapport à mon test). Cela signifie également que le BenQ TH685 est assez rapide pour quiconque pourrait jouer contre d’autres joueurs dans Overwatch. Avec le mode rapide désactivé, cependant, le décalage d’entrée passe à 33,6 ms. Vraiment pas si terrible que ça (il y a beaucoup de projecteurs avec un décalage d’entrée triple), mais vous pouvez quand même le ressentir, surtout si vous êtes en tête à tête avec quelqu’un.

Les jeux en HDR avaient l’air plutôt bien aussi. Depuis un moment, mon préféré en HDR est Sea of ​​​​Thieves. Les vagues peuvent sembler incroyables et la définition de la couronne solaire est magnifique sur les meilleurs écrans. Avec le TH685, la profondeur des vagues est là dans la crête des calottes blanches qui s’écrasent contre le navire, et le soleil est brillant, mais vous manquez une partie de la définition de la couronne.

Pour un projecteur à ce prix, c’est en fait encore de très bonnes performances. J’ai trouvé que la définition autour de la couronne est un effet HDR difficile à afficher, en particulier pour les projecteurs. Je ne vois généralement une définition décente que sur des projecteurs (ou téléviseurs) plus chers.

Bien sûr, la décision d’appeler cela un projecteur "Gaming" est principalement une question de marketing (et, pour être juste, son faible décalage d’entrée). Rien ne vous empêche de l’utiliser également avec des films et des émissions de télévision (ou exclusivement, d’ailleurs). Heureusement, l’expérience de visionnage de films était similaire à ce que j’ai vécu avec les jeux. Les films HDR plus sombres comme Blade Runner 2049 et Solo ont bénéficié de la luminosité HDR à 1 pour aider avec certains des détails les plus sombres (2 le rendait un peu trop délavé à mon goût). Les détails étaient très bons pour un projecteur 1080p. Il y avait des moments où les choses pouvaient sembler un peu molles – des gros plans du visage de Ryan Gosling, par exemple – mais je ne me suis jamais retrouvé à vouloir ouvertement un remplacement 4K.

Le mauvais côté

Il y a un peu de déversement de lumière autour de l’écran avec le TH685. Pendant la journée, cela ne pose aucun problème, mais lorsque le soleil se couche et que les lumières s’éteignent pour les films, cela se voit facilement. La bordure de mon écran Stewart est de 3,25 pouces et je peux encore voir de la lumière se répandre autour. C’est une frontière assez large, il y a donc de fortes chances que vous deviez vous en occuper. Ce n’est pas le plus gros problème (surtout pendant la journée), mais la lumière supplémentaire sur le côté de mon écran a parfois détourné mon attention de ce que je regardais lorsque ma chambre était sombre. Le niveau de noir est également un peu élevé, il y a donc une certaine perte de détails dans les parties sombres de l’image.

Les projecteurs en général ne font toujours pas un excellent travail en HDR. Ils n’ont tout simplement pas la puissance lumineuse nécessaire pour le rendre suffisamment dynamique, et beaucoup ont des problèmes dans les tons moyens. Le TH685, bien sûr, n’est pas à l’abri de tout cela. La luminance est éteinte dans les zones grises plus foncées, et à cause de cela, il y a une perte de détails. Les ajustements de la luminosité HDR peuvent aider, mais cela ne vous mène toujours pas jusqu’au bout. Et honnêtement, je ne suis pas fan de devoir changer les paramètres d’un film à l’autre. Je le fais, mais je n’aime pas ça.

Comparaison et concurrence

Il existe un tas de projecteurs axés sur les jeux disponibles pour moins de 1 000 $, mais la comparaison la plus directe avec le BenQ TH685 est l’ Optoma GT1080HDR.(recherchez une prochaine critique). Ce sont tous deux des projecteurs DLP avec une source lumineuse de lampe, émettant relativement le même nombre de lumens (bien que les numéros de fabricant doivent être pris avec un grain de sel), coûtent environ 800 $ et ont un décalage d’entrée impressionnant de moins de 10 ms à 120 Hz. La principale différence, et elle est significative, est leur lancer. Pour beaucoup, le rapport de projection BenQ pourrait placer le placement en plein milieu de leur canapé (ce serait pour moi si je ne l’avais pas sur un support au plafond). L’Optoma est un projecteur à courte focale qui n’a besoin que de 3,66 pieds pour une diagonale de 100 pouces. Si vous avez de la place sur une table basse, cela pourrait être la meilleure solution pour votre espace. Optoma a un autre projecteur de jeu – le HD146X – avec des spécifications similaires, bien qu’il coûte quelques centaines de dollars moins cher et qu’il ait une portée plus longue.

Epson a quelques options – telles que le Home Cinema 1060, le Home Cinema 2100 et le Home Cinema 2150 – mais leur rendement lumineux global sera inférieur à celui des projecteurs BenQ et Optoma, ce qui les rend plus adaptés aux pièces où la lumière ambiante peut être contrôlée. Leur décalage d’entrée est également un peu plus élevé que le BenQ (bien qu’il soit toujours inférieur à 30 ms). Epson en général a également une très bonne précision des couleurs prête à l’emploi, et je suppose que ces modèles auraient des performances tout aussi bonnes par rapport à leur prix.

Conclusion

Le BenQ TH685 fait beaucoup de choses pour un projecteur dans sa gamme de prix. Pour toute visualisation de jour, il y a beaucoup de puissance lumineuse pour une superbe image. Le compromis – comme pour tout projecteur lumineux à ce prix relativement bas – est un niveau de noir plus élevé. Si votre pièce reçoit beaucoup de lumière, comme la mienne lorsque les rideaux sont ouverts, c’est un bon compromis. Le faible décalage d’entrée signifie que le jeu est rapide et réactif, vous gardant en haut de la liste des frags. Tant que le rapport de projection convient à votre espace, le TH685 est un excellent projecteur de jeu 1080p d’entrée de gamme.

Source d’enregistrement: hometheaterreview.com

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