Olet ehkä huomannut joitain viimeaikaisia muutoksia kotisivun yläreunassa oleviin luokkiin. Jos ei, alat nähdä niitä pian. Ja jos et ole videopelaaja, nämä lisäykset voivat saada sinut ravistelemaan keppiä etunurmikon suuntaan. Jos toisaalta vietät puolet valveillaoloajastasi noobeilla korkean suorituskyvyn Atmos-äänijärjestelmän ja 12 000 watin vahvistimen ympäröimänä, videopeliluokkien lisääminen Home Theater Review -sivuille saattaa saada sinut hyppäämään. ilo.
Molemmille ryhmille sanon: pidä hevosistasi kiinni. Home Theater Review ei muutu pelisivustoksi. Emme ala kiusata pelitarvikkeita ja oheislaitteita. Emme aio vertailla grafiikkasuorituksia tai antaa tähdellä merkittyjä luokituksia Madden NFL:n uusimpaan versioon.
Joten mikä muuttuu? Ei paljoa, todellakaan. Ne meistä, jotka pelaamme pelejä säännöllisesti, ovat integroineet videopelien kattavuuden tarinoihimme jo vuosia. Käytän yhtä todennäköisesti Spider-Man PS4: ää esivahvistinarvostelussa kuin Spider-Man: Far from Home. Dylan käyttää yleensä videopelejä testimateriaalina projektoriarvosteluissaan. Yksi uusimmista kirjoittajistamme, John Higgins, käsittelee myös näyttöteknologioita ja ohjausjärjestelmiä IGN:lle, ja hän on ollut pelikiltani jo lähes vuosikymmenen ajan, joten tulet todennäköisesti näkemään hänen mainitsevan videopelejä melko usein arvosteluissaan.
Ainoa perusteellisesti muuttuva asia on se, että helpotamme näiden viitteiden löytämistä ja puolisäännöllisen videopelien ja kotiteatterin risteyksen lukemista. Sen sijaan, että konsoliarvostelut yhdistettäisiin muiden lähdekomponenttien kanssa, heillä on oma pieni osa kiinteistöä, kuten levysoittimet ja suoratoistomediasoittimet tekevät.
Saatat myös nähdä meidät ajoittain arvostelemassa pelikohtaisia kotiviihdevarusteita, kuten Schiit’s Hel- ja Fulla-peli-DAC :ita (ei ennennäkemätöntä, sillä arvostelimme myös Audezen Mobius Wireless Gaming Headphones -kuulokkeet ). Voit kuitenkin olla varma, että katamme jatkossakin tällaiset tuotteet ennen kaikkea kodin viihdevarusteina, emme pelivarusteita.
Se voi tuntua erottelulta ilman eroa, mutta useimmille meistä täällä Home Theater Reviewissa se on itse asiassa filosofia. Dylan, John ja minä (ja muut tiimimme jäsenet, jotka pelaavat säännöllisesti) emme välttämättä pidä itseämme "pelaajina". Se ei ole osa identiteettiämme. Se on vain asia, jota teemme.
Puhun tässä vain omasta puolestani, mutta pelikonsoli oli kirjaimellisesti ensimmäinen AV-lähdekomponenttini. Minulla oli Magnavox Odyssey vuosia ennen kuin perheeni sai ensimmäisen videonauhurin. Helvetti, sain ensimmäisen Atari 2600:ni ennen kuin saimme ensimmäisen videonauhurimme.
Lisäksi kun uskalsin ensimmäistä kertaa komponentti-AV:n maailmaan, VHS-nauhat tai laserlevyt eivät pakottaneet minua yhdistämään äänijärjestelmää vanhaan 27-tuumaiseen Zenith CRT -televisioomme; Se oli Sega Genesikseni stereoääniominaisuudet (valitettavasti konsolin etuosassa olevan kuulokelähdön kautta, koska minulla oli ensimmäisen sukupolven yksikkö).
Vielä tänäkin päivänä vietän keskimäärin 20-30 tuntia viikossa pelejä pelaten joko PS4:lläni tai Maingear Vybe -peli- ja mediatietokoneellani. Mutta jälleen kerran, en pidä itseäni pelaajana. Videopelit ovat minulle viihdettä aivan kuten elokuvat tai TV-ohjelmat. Ja haluan niiden näyttävän ja kuulostavan mahdollisimman hyviltä. Mutta ne eivät istu minulle erityisellä jalustalla, erillään muusta viihteestä, jota käytän.
Ja juuri näin jatkamme videopelien käsittelemistä täällä Home Theater Review -sivustolla: kotiviihteenä. Meillä on suunnitteilla joitain tulevia tarinoita Sonyn uudesta 3D-äänitekniikasta, jota kehitetään PlayStation 5:lle, ja yrityksen haluttomuudesta ottaa Atmos käyttöön. Jaamme myös aika ajoin ajatuksemme pelaajien ainutlaatuisista tarpeista kotiteatteriympäristössä.
Mutta voit olla varma (tai joillekin teistä, ehkä minun pitäisi sanoa "anteeksi"), emme ole muuttumassa videopelisivustoksi. Olemme juuri saavuttamassa nykyistä todellisuutta (mielestäni ainakin kymmenen vuotta liian myöhään), että videopelit ovat olennainen osa kotiteatterikokemusta useimmille minun ikäisilleni (40-vuotiaille ja sitä nuoremmille). Tunnustamme myös videopelien kiistattoman vaikutuksen AV-tekniikkaan viime vuosikymmeninä. Pelit olivat 4K:n ja HDR:n huipulla aikana, jolloin kaikki muut huusivat sisällön puutteesta. Ja on todennäköistä, että kun siirrymme seuraavan sukupolven konsoleihin, lupaus 8K-lähdöstä (vaikkakin kyseenalainen) voi olla yksi harvoista pakottavista syistä luopua vanhoista 4K-televisioistamme vielä korkeamman resoluution malleissa, ainakin aluksi.
Yksinkertaisesti sanottuna videopelien pitäminen edelleen kotiteatterikokemuksesta erillisenä (tai sitä vain sivuavana) asiana olisi laiminlyöntiä velvollisuuksistamme laadukkaan kotiviihteen harrastajien sivustona. Siinä kaikki.