Возможно, вы заметили некоторые недавние изменения в категориях в верхней части главной страницы. Если нет, вы скоро начнете их видеть. И если вы не видеогеймер, эти дополнения могут заставить вас трясти тростью в направлении лужайки перед домом. Если, с другой стороны, вы проводите половину своего бодрствования, играя с нубами в окружении высокопроизводительной звуковой системы Atmos и усиления мощностью 12 000 Вт, добавление категорий видеоигр на страницы Home Theater Review может заставить вас прыгать. радость.
Обеим этим группам я говорю: придержите лошадей. Home Theater Review не превращается в игровой сайт. Мы не собираемся зацикливаться на игровых аксессуарах и периферии. Мы не собираемся тестировать графические процессоры или присваивать звездочки последней версии Madden NFL.
Итак, что меняется? Не так много, правда. Те из нас, кто регулярно играет в игры, уже много лет включают видеоигры в свои истории. Я с такой же вероятностью буду использовать Spider-Man PS4 в обзоре предусилителя, как и Spider-Man: Far from Home. Дилан обычно использует видеоигры в качестве тестового материала в своих обзорах проекторов. Один из наших новых авторов, Джон Хиггинс, также освещает технологии отображения и системы управления для IGN, и он уже почти десять лет является моим товарищем по игровой гильдии, так что вы, вероятно, будете часто видеть, как он упоминает видеоигры в своих обзорах.
Единственное, что принципиально меняется, это то, что мы облегчим вам поиск этих ссылок и чтение наших полурегулярных обзоров пересечения видеоигр и домашнего кинотеатра. Таким образом, вместо того, чтобы смешивать обзоры консолей с другими исходными компонентами, у них будет свой собственный небольшой кусочек недвижимости, как это делают проигрыватели дисков и проигрыватели потокового мультимедиа.
Вы также можете иногда видеть, что мы делаем обзоры других устройств для домашних развлечений, предназначенных для игр, таких как игровые ЦАП Schiit Hel и Fulla (что не является беспрецедентным, поскольку мы также рассмотрели беспроводные игровые наушники Audeze Mobius ). Но вы можете быть уверены, что мы продолжим рассматривать такие продукты в первую очередь как устройства для домашних развлечений, а не игровые устройства.
Это может показаться различием без разницы, но для большинства из нас в Home Theater Review это на самом деле вопрос философии. Дилан, Джон и я (и другие члены нашей команды, регулярно играющие в игры) не обязательно считаем себя «геймерами». Это не часть нашей идентичности. Это просто то, что мы делаем.
Однако, говоря здесь только от себя, игровая консоль была буквально моим первым компонентом источника AV. У меня был Magnavox Odyssey задолго до того, как моя семья получила наш первый видеомагнитофон. Черт, я получил свой первый Atari 2600 до того, как у нас появился первый видеомагнитофон.
Более того, когда я впервые окунулся в мир компонентного AV-оборудования, не кассеты VHS или лазерные диски заставили меня подключить звуковую систему к нашему старому 27-дюймовому ЭЛТ-телевизору Zenith; это были возможности стереозвука моей Sega Genesis (к сожалению, через выход для наушников на передней панели консоли, поскольку у меня было устройство первого поколения).
Даже по сей день я провожу в среднем от двадцати до тридцати часов в неделю, играя в игры либо на своей PS4, либо на игровом и мультимедийном ПК Maingear Vybe. Но опять же, я не считаю себя геймером. Видеоигры для меня — такое же развлечение, как фильмы или сериалы. И я хочу, чтобы они выглядели и звучали как можно лучше. Но они не стоят для меня на каком-то особом пьедестале, отличном от остальных развлечений, которые я потребляю.
И именно так мы продолжим рассказывать о видеоиграх в Home Theater Review: как о домашнем развлечении. У нас есть несколько запланированных историй о новой технологии 3D-аудио Sony, разрабатываемой для PlayStation 5, и нежелании компании использовать Atmos. Мы также будем время от времени делиться своими мыслями об уникальных потребностях геймеров в среде домашнего кинотеатра.
Но будьте уверены (или, для некоторых из вас, возможно, я должен сказать «с извинениями»), мы не превращаемся в сайт видеоигр. Мы просто догоняем текущую реальность (по крайней мере, с опозданием лет на десять, по моему мнению), что видеоигры являются неотъемлемой частью домашнего кинотеатра для большинства людей моего возраста (сорока мямлит) и моложе. Мы также признаем неоспоримое влияние, которое видеоигры оказали на AV-технологии за последние несколько десятилетий. Игры были на переднем крае 4K и HDR в то время, когда все кричали о нехватке контента. И вполне вероятно, что по мере того, как мы переходим к консолям следующего поколения, обещание выхода 8K (хотя и сомнительное) может стать одной из немногих веских причин отказаться от наших старых 4K-телевизоров в пользу моделей с еще более высоким разрешением, по крайней мере, на первых порах.
Проще говоря, продолжать относиться к видеоиграм как к чему-то отдельному от домашнего кинотеатра (или только касающемуся его) было бы пренебрежением нашими обязанностями как сайта для любителей высококачественных домашних развлечений. Это все.