Everything for Home Media - Recenzje | Wskazówki dotyczące kupowania | | projekt Nowości technologiczne

Dlaczego gry wideo są najlepszym materiałem demonstracyjnym kina domowego?

24

W zeszłym roku branża gier wideo przyniosła rekordowe 120 miliardów dolarów przychodu, co pozytywnie przewyższa 42,5 miliarda dolarów krajowych kas Hollywood. Co więcej, oczekuje się, że branża gier wideo wzrośnie o dodatkowe cztery procent tylko w 2020 r., a wszystkie wskaźniki wskazują na dalszy wykładniczy wzrost w przewidywalnej przyszłości.

Jeśli wyczarowujesz teraz w swojej głowie obrazy Super Mario i Pacmana, możesz się zastanawiać, dlaczego mówimy o tym fakcie na stronie kina domowego. Mówiąc najprościej: czasy się zmieniły, a dzisiejsze gry wideo są tak samo widowiskiem kina domowego, jak najnowsze hollywoodzkie filmy. Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że ​​gry wideo często stanowią o wiele lepszy materiał demonstracyjny AV niż jakikolwiek przebojowy spektakl akcji.

Oprócz oferowania atrakcyjnych, dobrze napisanych historii z doskonałymi dialogami i fabułą, wykorzystują również wiele tych samych technologii wideo, które są stosowane w hollywoodzkich filmach. Twórcy gier często stosują renderowanie HDR w czasie rzeczywistym, aby i tak już prawie fotorealistyczne środowiska były jeszcze bardziej wiarygodne, z lepszymi szczegółami cieni, realistycznym oświetleniem i cieniami, imponującymi, wysokonitowymi światłami zwierciadlanymi, bardziej nasyconymi kolorami oraz lepszą gradacją kolorów i luminancji niż kiedykolwiek wcześniej.

Dlaczego gry wideo są najlepszym materiałem demonstracyjnym kina domowego?

Dzisiejsze gry na PC wykorzystują również takie rzeczy, jak ray tracing w czasie rzeczywistym, tekstury obrazu w wysokiej rozdzielczości i imponującą fizykę dla realistycznego ruchu wody, włosów i liści (wszystkie rzeczy, na które będziesz musiał poczekać na następną generację konsol cieszyć, jeśli jesteś fanem PlayStation lub Xbox). Jeśli minęło kilka lat, odkąd ostatnio grałeś w grę wideo, myślę, że będziesz zszokowany, widząc, jak wiele się zmieniło.

Co więcej, jeśli chcesz maksymalnie wykorzystać swój nowy telewizor QLED o maksymalnej jasności 2000 nitów, filmy z Hollywood nie są najlepszym materiałem demonstracyjnym. Hollywood jest w rzeczywistości dość powściągliwe, jeśli chodzi o większe, prawie pełne, wysokonitowe światła na obrazie. To samo dotyczy głębokiego nasycenia kolorów, które zapewniają formaty HDR10 i Dolby Vision.

Zgodnie z analizą (która, szczerze mówiąc, została przeprowadzona w erze SDR), około połowa wszystkich hollywoodzkich filmów będzie wykorzystywać średnio tylko pięć procent dostępnej jasności obrazu przez cały film. Z drugiej strony gry wideo w HDR nie wydają się mieć tego samego problemu. Są one znacznie mniej podatne na ograniczanie ogólnej jasności obrazu i są nieco trudniejsze w przypadku dużych fragmentów obrazu, jasnych świateł.

HDR pozwala również uzyskać lepszą szczegółowość cieni i renderowanie prawie czarne, co ma głównie na celu zapewnienie graczom przewagi podczas rozgrywki, zwłaszcza w bardziej mrocznych środowiskach. Ale w rezultacie zapewnia również oszałamiający materiał demonstracyjny wideo.

Hollywood jest również nieco bardziej powściągliwe niż projektanci gier, jeśli chodzi o głębokie nasycenie kolorów, chociaż daję Hollywood trochę uchylenia tego, ponieważ rodzaj głębokiego nasycenia kolorów, na który pozwala gama kolorów REC2020, rzadko występuje w naturze. Więc to ma sens, że zazwyczaj nie zobaczysz szalenie głębokich czerwieni, zieleni i błękitów w filmach aktorskich. Gry wideo są jednak na ogół nieco mniej oparte na rzeczywistości, więc kolory mogą być, że tak powiem, gamą. Ten rodzaj głębokiego nasycenia kolorów jest często stosowany w grach, aby nadać im niepowtarzalny wygląd. Tak więc, jeśli Twój wyświetlacz jest w stanie uzyskać głębokie nasycenie kolorów, gry są często lepszym sposobem na jego pokazanie.

Ale co z dźwiękiem? Wiele nowoczesnych gier wykorzystuje generowany proceduralnie dźwięk przestrzenny, aby poprawić renderowane środowiska. Niektóre gry AAA oferują nawet Dolby Atmos jako opcję wyjścia dźwięku (przynajmniej na Xboksie i PC; z jakiegoś powodu Sony wydaje się mieć awersję do Atmos ). Dźwięk przestrzenny w grach daje graczom przewagę nad konkurencją, pozwalając im dokładniej słyszeć pozycję wroga lub inne elementy akcji w polu dźwiękowym. (Z tego właśnie powodu coraz popularniejsze stają się słuchawki symulujące efekty dźwięku przestrzennego). Ale efektem ubocznym jest to, że te gry brzmią po prostu spektakularnie na prawidłowo podłączonym systemie kina domowego.

Dennis Burger, starszy redaktor HTR, zgadza się, że gry wideo są często najlepszym sposobem na pokazanie swojego kina domowego. Przypomniał sobie swoje ostatnie doświadczenie z The Last of Us Part II, mówiąc mi, że gra jako demo kina domowego wywarła na nim większe wrażenie niż sama gra.

Dźwięk naprawdę przykuł jego uwagę: „Jedną z rzeczy, które szczególnie mi się podoba, jest to, że jeśli ustawisz dźwięk na ustawieniach jakości Studio Reference, w rzeczywistości wyświetli się monit o dostosowanie azymutów konfiguracji głośników (tj. kąt 35 stopni od od środka do przodu L&R, kąt 110 stopni od środka do otoczenia itp.), a następnie wykorzystuje te azymuty do generowania efektów przestrzennych i sygnałów dźwiękowych spoza ekranu. lub pilotując łódź podczas szalejącej burzy, otoczenie wokół ciebie korzysta z jednego z najbardziej spójnych pól dźwiękowych, jakich kiedykolwiek doświadczyłem w moim pokoju medialnym. Przejście od frontów do otoczenia jest bezproblemowe!"

Jeśli te technologie audio i wideo nie wzbudziły Twojego zainteresowania wypróbowaniem gier wideo w Twoim kinie, co powiesz na to? Gry wideo, takie jak Star Wars Jedi: Upadły zakon, oferują kinowe wrażenia, które przypominają sterowanie własnym, wysokobudżetowym hitem kinowym. Fabuła Fallen Order uzupełnia nawet filmową narrację, wypełniając luki pozostawione przez epizodyczne filmy. Jeśli więc chcesz doświadczyć wszystkiego, co ma do zaoferowania Gwiezdne Wojny, będziesz chciał zagrać w tę grę. A dzięki niesamowitym obrazom HDR i ekspansywnemu dźwiękowi przestrzennemu, dlaczego miałbyś chcieć tego doświadczyć gdziekolwiek indziej niż w kinie domowym?

Jeśli jesteś nowy w grach, spróbuj nie ograniczać się do opcji, które mają znajome nazwy, takie jak „Gwiezdne wojny". Błagam Cię, abyś z otwartym umysłem zajął się tą dominującą formą domowej rozrywki, zwłaszcza jeśli szukasz zupełnie nowego lub wyjątkowego doświadczenia. Wiele nowoczesnych gier wygląda i brzmi świetnie, ale niektóre gry wykraczają poza granice, oferując historie z merytorycznym rozwojem postaci i fabułą, zabawną rozgrywkę i nieliniową narrację, jakiej nie można uzyskać z filmów lub telewizji.

Sprawdź najnowsze gry Final Fantasy, aby uzyskać wyjątkowe środowiska science-fiction/fantasy i niesamowitą muzykę. Weź udział w serii Mass Effect, jeśli lubisz militarne science fiction w stylu Heinleina. Zanurz się głęboko w serii The Elder Scrolls, zwłaszcza Skyrim, jeśli chcesz zgubić się w tradycyjnym świecie fantasy, który ożywa wokół ciebie. Lub wypróbuj gry Wiedźmin, jeśli bardziej agresywny, inspirowany folklorem hack-and-slash w żywym świecie jest bardziej twoją prędkością, lub jeśli po prostu widziałeś adaptację Netflix i chciałbyś wskoczyć do butów Henry’ego Cavilla (lub łóżka).

Myślę, że będziesz mile zaskoczony samą ilością głębi i treści, jakie mają te gry, ale jeszcze bardziej będziesz pod wrażeniem tego, jak fascynujące są ich światy, jeśli odwiedzisz je za pośrednictwem portalu referencyjnego systemu kina domowego.

Obecnie istnieją setki tytułów gier, które pozwalają na HDR i dźwięk przestrzenny, ale wraz z zapowiedzianymi niedawno konsolami PlayStation 5 i Xbox Series X, które pojawią się wkrótce, lista gier obsługujących te technologie przyjazne dla kina domowego znacznie wzrośnie. Dzięki tym nowszym, mocniejszym i bogatym w funkcje konsolom przyszłość gier z perspektywy kina domowego wygląda niezwykle obiecująco. Jeśli masz kino domowe i nie dołączyłeś jeszcze do tych z nas, którzy lubią hobby jako aktywne – a nie pasywne – doświadczenie, teraz jest doskonały czas, aby wskoczyć.

Źródło nagrywania: hometheaterreview.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów