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Por qué los videojuegos son el mejor material de demostración de cine en casa

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El año pasado, la industria de los videojuegos generó un récord de $120 mil millones en ingresos, lo que eclipsa positivamente la taquilla nacional de Hollywood de $42.5 mil millones. Además, se espera que la industria de los videojuegos crezca un cuatro por ciento adicional solo en 2020, y todos los indicadores apuntan a un crecimiento exponencial continuo en el futuro previsible.

Si en este momento está evocando imágenes de Super Mario y Pacman en su cabeza, es posible que se pregunte por qué estamos hablando de este hecho en un sitio web de cine en casa. En pocas palabras: los tiempos han cambiado, y los videojuegos de hoy en día son tanto un espectáculo de cine en casa como las últimas películas de Hollywood. Incluso me atrevería a decir que los videojuegos a menudo son mucho mejor material de demostración AV que cualquier espectáculo de acción de gran éxito.

Además de ofrecer historias convincentes y bien escritas con excelentes diálogos y argumentos, también aprovechan muchas de las mismas tecnologías de video que se usan en las películas de Hollywood. Los desarrolladores de juegos a menudo emplean renderizado HDR en tiempo real para hacer que los entornos ya casi fotorrealistas sean aún más creíbles, con mejores detalles de sombras, luces y sombras realistas, impresionantes reflejos especulares de alto nit, colores más saturados y una mejor gradación de color y luminancia. que nunca antes.

Por qué los videojuegos son el mejor material de demostración de cine en casa

Los juegos de PC de hoy en día también emplean elementos como trazado de rayos en tiempo real, texturas de imagen de alta resolución y una física impresionante para el movimiento realista del agua, el cabello y el follaje (todo lo que tendrá que esperar para la próxima generación de consolas). para disfrutar si eres fanático de PlayStation o Xbox). Si han pasado algunos años desde la última vez que jugaste un videojuego, creo que te sorprenderá ver cuánto han cambiado las cosas.

Además, si está buscando llevar su nuevo televisor QLED de brillo máximo de 2000 nit al límite, las películas de Hollywood no son el mejor material de demostración. En realidad, Hollywood es bastante reservado cuando se trata de reflejos altos de nit más grandes, casi de campo completo, dentro de la imagen. Lo mismo ocurre con la saturación de color profunda que proporcionan los formatos HDR10 y Dolby Vision.

De acuerdo con este análisis (que, para ser justos, se realizó en la era SDR), aproximadamente la mitad de todas las películas de Hollywood usarán un promedio de solo el cinco por ciento del brillo de imagen disponible en la pantalla durante toda la película. Los videojuegos en HDR, por otro lado, no parecen sufrir el mismo problema. Son mucho menos propensos a limitar el brillo general de la imagen y se esfuerzan un poco más en porciones de imagen grandes, reflejos de gran cantidad de liendres.

HDR también permite un mejor detalle de las sombras y un renderizado casi negro, que está diseñado principalmente para dar a los jugadores una ventaja durante el juego, especialmente en entornos más turbios. Pero como resultado, también proporciona un impresionante material de demostración en video.

Hollywood también es un poco más reservado que los diseñadores de juegos en lo que respecta a la saturación de color profunda, aunque le doy un pequeño paso a Hollywood porque el tipo de saturación de color profunda que permite la gama de colores REC2020 rara vez está presente en la naturaleza. Por lo tanto, tiene sentido que normalmente no veas rojos, verdes y azules increíblemente profundos en las películas de acción en vivo. Sin embargo, los videojuegos generalmente se basan un poco menos en la realidad, por lo que los colores pueden abarcar toda la gama, por así decirlo. Este tipo de saturación de color profundo se emplea a menudo en los juegos para darles un aspecto único. Por lo tanto, si su pantalla es capaz de una saturación de color profunda, los juegos suelen ser una mejor manera de mostrarlo.

Pero, ¿y el audio? Muchos juegos modernos utilizan sonido envolvente generado por procedimientos para mejorar sus entornos renderizados. Algunos juegos AAA incluso ofrecen Dolby Atmos como una opción de salida de sonido (al menos en Xbox y PC; por alguna razón, Sony parece tener aversión a los juegos Atmos ). El sonido envolvente en los juegos brinda a los jugadores una ventaja competitiva al permitirles escuchar la posición de un enemigo u otros elementos de acción con mayor precisión dentro del campo de sonido. (Por esta misma razón, los auriculares que simulan efectos de sonido envolvente son cada vez más populares). Pero el efecto secundario es que estos juegos simplemente suenan espectaculares en un sistema de cine en casa correctamente sintonizado.

El editor sénior de HTR, Dennis Burger, está de acuerdo en que los videojuegos suelen ser la mejor manera de presumir de cine en casa. Recordó su experiencia reciente jugando The Last of Us Part II, y me dijo que estaba casi más impresionado con el juego como una demostración de cine en casa que con el juego en sí.

El audio realmente llamó su atención: "Una de las cosas que me encantan en particular es que si colocas el audio en su preajuste de calidad Studio Reference, en realidad te pide que ajustes los acimutes de la configuración de los altavoces (es decir, un ángulo de 35 grados desde del centro al frente L&R, ángulo de 110 grados desde el centro a los alrededores, etc.), y luego usa esos acimutes para generar los efectos de sonido envolvente y las señales de audio fuera de la pantalla. Como resultado, cuando está montando a caballo a través de un bosque nevado o pilotando un barco a través de una tormenta furiosa, el entorno que te rodea se beneficia de uno de los campos de sonido más cohesivos que he experimentado en mi sala de medios. ¡La transición de los frentes a los alrededores es absolutamente perfecta!

Si estas tecnologías de audio y video no han despertado su interés por probar videojuegos en su sala de cine, ¿qué le parece esto? Los videojuegos como Star Wars Jedi: Fallen Order ofrecen una experiencia cinematográfica que es casi como controlar tu propia película taquillera de gran presupuesto. La historia de Fallen Order incluso complementa la narrativa cinematográfica, llenando los agujeros dejados por las películas episódicas. Entonces, si quieres experimentar todo lo que Star Wars tiene para ofrecer, querrás jugar este juego. Y con sus increíbles imágenes HDR y sonido envolvente expansivo, ¿por qué querrías experimentarlo en otro lugar que no sea tu sistema de cine en casa?

Sin embargo, si eres nuevo en los juegos, trata de no limitarte con opciones que tienen nombres familiares como "Star Wars". Le imploro que ingrese a esta forma dominante de entretenimiento en el hogar con una mente abierta, especialmente si está buscando una experiencia que sea completamente nueva o única. Muchos juegos modernos se ven y suenan geniales, pero ciertas franquicias de juegos van más allá y ofrecen historias con un desarrollo y una trama sustanciales del personaje, un juego divertido y una experiencia narrativa no lineal diferente a cualquier cosa que puedas obtener de las películas o la televisión.

Echa un vistazo a los juegos de Final Fantasy más recientes para conocer entornos únicos de ciencia ficción/fantasía y música increíble. Prueba la serie Mass Effect si te gusta la ciencia ficción militar al estilo de Heinlein. Sumérgete en la serie The Elder Scrolls, especialmente Skyrim, si quieres perderte en un mundo de fantasía tradicional que cobra vida a tu alrededor. O prueba los juegos de Witcher si te gusta más un hack-and-slash inspirado en el folklore en un mundo vivo, o si simplemente has visto la adaptación de Netflix y deseas poder ponerte las botas (o la cama) de Henry Cavill.

Creo que te sorprenderá gratamente la gran cantidad de profundidad y sustancia que tienen estos juegos, pero te impresionará aún más lo atractivos que son sus mundos si los visitas a través del portal de tu sistema de cine en casa de referencia.

Actualmente, hay cientos de títulos de juegos que permiten HDR y sonido envolvente, pero con las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X recientemente anunciadas próximamente, la lista de juegos que admiten estas tecnologías amigables con el cine en casa está a punto de aumentar dramáticamente. Con estas consolas más nuevas, más potentes y ricas en funciones, el futuro de los juegos desde la perspectiva del cine en casa parece extremadamente prometedor. Si tiene un cine en casa y aún no se ha unido a aquellos de nosotros que disfrutamos el pasatiempo como una experiencia activa, en lugar de pasiva, ahora es un excelente momento para comenzar.

Fuente de grabación: hometheaterreview.com

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